极品飞车14和17那个好玩

1、最好玩。14极易票移,驾驶时间不超过20分钟就能学会,任何大于30度的弯都最好用飘移。《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。

2、两个主题不一样,14是警匪为主题,纯比赛模式。17是自由模式,在一个城市里可以自由闲逛。14的操控很鸡肋,实在不敢恭维。17的操作接近16但没16好,不过也很不错。14里比赛有道具可用。17没有,但地形自由在城市里飙车,有很多设计别出心裁地图绝对的满意有很多小惊喜。

3、老实说两个游戏没法比,但14更讲究操作熟练度,17自由度更高。线上的话14全是比赛,17就跟搞基一样有比赛有小游戏。。所以看你个人兴趣咯,实在不好抉择就两个都下下来玩玩就知道啦。

4、极品飞车14不需要技术,可以当警察也可以当飙车手,热血沸腾。极品飞车17画质好,操控延迟,但是游戏非常好玩。

5、是极品飞车9之后最经典,最受欢迎的一款,漂移手感特好,玩家不但可以控制车手,还可以控制警察,还有攻击和防御型道具。17是9的重置版,相比9增加了“一键换车”“全图探索”“更多的新车”画面也增强不少,但是也有缺点,无法改装,很多玩家一直很喜欢像9里面能够给自己的车自定义改装,个性爱车。

极品飞车17好玩吗?

是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部 17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。

好玩。极品飞车17更侧重于刹车技巧,操控相对容易些。画面方面,它采用了寒霜3的引擎,表现也相当出色。然而,相比之下,极品飞车18的操控更具挑战性。极品飞车18的所有模式都很有挑战性,而且画面表现也更加绚丽。它采用了寒霜3的引擎,动态效果非常到位。然而,从可玩性角度来看,18比17稍好一些。

我觉得17更重要的是反应力,由于是街景,显得车速很快,道路上的车超多,是14的四五倍,很易撞车。而17对技术的要求很少,一个弯你怎么过都行。17的追缉比14自由多了,有车辆改装。就总体上我觉得17和14一样好玩。

不好玩,3点我不喜欢,道路车太多;路上莫名其妙的柱子和突出物太多;这个版本在城市里跑还看不清路。

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极品飞车17好玩还是18好玩

1、极品飞车18比极品飞车17好玩。极品飞车是地下赛车题材,主要是挑战最高通缉榜上的车手。极品飞车18有塞车手和警察两个生涯,类似于极品飞车14的设定。比赛简单激烈,操控简单。现在已经有极品飞车19了。也很好玩。

2、如果说从可玩性来说的话18好一点,18的所有模式都是很有挑战性,而17一些关卡真的狠难过,譬如说一些速度赛,有时真的狠难。还有一个需要说下,pc版的17很容易撞车,这个很讨厌!你技术好的话还行,如果技术不好的话很容易就撞车的。

3、给玩家一种自由,一种真正驾驶的自由,一种创造驾驶极致的自由。爱漂移,爱118限制太多,没办法挑动你内心对驾驶车品的一种极致享受。想必大家都是怀着对驾驶赛车,品味极致,感受狂野,创造自由而感兴趣,个人感觉17给了大家这种感觉。

极品飞车17好玩吗

我觉得17更重要的是反应力,由于是街景,显得车速很快,道路上的车超多,是14的四五倍,很易撞车。而17对技术的要求很少,一个弯你怎么过都行。17的追缉比14自由多了,有车辆改装。就总体上我觉得17和14一样好玩。

好玩。极品飞车17更侧重于刹车技巧,操控相对容易些。画面方面,它采用了寒霜3的引擎,表现也相当出色。然而,相比之下,极品飞车18的操控更具挑战性。极品飞车18的所有模式都很有挑战性,而且画面表现也更加绚丽。它采用了寒霜3的引擎,动态效果非常到位。然而,从可玩性角度来看,18比17稍好一些。

不好玩,3点我不喜欢,道路车太多;路上莫名其妙的柱子和突出物太多;这个版本在城市里跑还看不清路。

给玩家一种自由,一种真正驾驶的自由,一种创造驾驶极致的自由。爱漂移,爱118限制太多,没办法挑动你内心对驾驶车品的一种极致享受。想必大家都是怀着对驾驶赛车,品味极致,感受狂野,创造自由而感兴趣,个人感觉17给了大家这种感觉。

极品飞车16是横穿美国的比赛,不能自由漫游,整体风格比较沉闷。极品飞车17是各种挑战赛和时间赛,比赛风格多样,可以自由漫游,游戏自由度较高,比较耐玩。操作也比极品飞车16简单。建议玩极品飞车17。